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C++ vECtor插入一个元素然后使用stl的sort排序效率...

stl的sort一般来说是在各种情况下最优化的.从你这个情况的描述,stl的sort应该会默认为插入排序(insertion sort).如果你实在不放心可以自己写一个插入排序.这个复杂度最差情况应该只有O(n)当然最好情况也可以写成O(log n).

自己写一个比较函数就可以了,作为第三个参数传到sort函数。 下面有个小例子: #include #include #include using namespace std;class AbA{public:int m_nA;int m_nB;AbA(int a, int b) : m_nA(a), m_nB(b){}};ostream& operator

#include #include #include int main(int, char*[]) { std::set s; s.insert("hello"); //ok s.insert("world"); //ok s.insert("hello"); //failed键值重复了 for(std::set::const_iterator i = s.begin(); i != s.end(); ++i) { std::cout

通用是有代价的,简单的排序,进行特殊优化有时确实比通用算法代价低,速度快 stl之类的库是在可以忍受的代价下节省你开发成本。如果你对性能没有那么极端的要求,你并不会愿意为了点性能就啥都自己写

sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ) 其中comp函数写成 bool cmp(const stu &a, const stu &b){ return a.score

sort()大部分以快排为基础,加了hou多的优化,不手写的快排还快得多(大佬们除外)。

🙂标准只是说了这个函数的签名,具体怎样你要看C++实现 不同版本的实现可能不同 GNU版本的sort内部,根据不同的情况,用了多种排序方法

一般用的都是快速排序,最好、正常和平均时间复杂度都为O(nlog2n),2为底的对数,最坏情况就是数据已经或者近乎有序,当然就是O(n^2)了

template void sort(comp cmpfn) 前面写错了,对不起了。 你改成l.sort(int node(const void *a,const void *b)); 试试吧,sort函数不只是通过使用bool运算判断大小,它还有判断谁大谁小,int大于0就是a>b,反之就是a

sort()里面可以填两个或者三个参数 第一个是开始 结束 第三个是判断条件 判断条件可以写成个函数 一般直接应该是不可以的,或者我没想到 你可以把第想要的行或者列 用一个指针数组保存起来 用sort对指针数组排序 结果你懂的。

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